Os videogames são um reflexo da sociedade de sua época, ou seja, são um produto cultural. Na Grécia Antiga, acreditava-se que os jogos eram um caminho para que as pessoas melhor desenvolvessem o estado de espírito. Nos dias de hoje, esses instrumento s são utilizados com os mais diversos propósitos, desde diversão até educação e treinamento militar. Com esta obra, objetivamos traçar um panorama da história dos jogos, do advento à contemporaneidade, ainda apontando algumas projeções futuras, de mo do a enfatizar a importância dessa ferramenta. Esperamos oferecer excelentes reflexões a todos os interessados na área.
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Autor |
Tavares, Lucia Maria |
Editora |
INTERSABERES |
Idioma |
Português |
Encadernação |
BROCHURA |
Páginas |
200 |
Ano de edição |
2021 |