• JOGOS DIGITAIS: PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER

Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projet o.

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Autor DIEGO, ZABOT
Editora ERICA
Idioma Português
Encadernação BROCHURA
Páginas 240
Ano de edição 2018

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JOGOS DIGITAIS: PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER

  • BROCHURA

  • DIEGO, ZABOT

  • ERICA

  • Vendido e entregue por Livraria Domus Brasilis - Rio de Janeiro - RJ