Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projet o.
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Autor | DIEGO, ZABOT |
Editora | ERICA |
Idioma | Português |
Encadernação | BROCHURA |
Páginas | 240 |
Ano de edição | 2018 |