• GAME DESIGN - MODELOS DE NEGOCIO

A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privil egiado ao universo do entretenimento.
Uma indústria com tamanha magnitude opera com estratégias de negócio cada vez mais robustas e com processos de criação de produtos cada vez mais sofisticados. Neste livro, o autor procura debater alguns destes a spectos que se tornaram chave nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual games, advergames, jogos analógicos e mobile games.
Dando ênfase ao mercado brasileiro, discute-se – com cases reais – como é possível pensa r caminhos de game design e modelos de negócios em jogos no complexo âmbito nacional.
Para ampliar ainda mais o escopo desta discussão, alguns dos maiores especialistas “brazucas” da área foram convidados a falar sobre o tema. Ainda, no final do liv ro, há uma entrevista exclusiva com um dos maiores nomes na pesquisa de games mundial.
Do protótipo ao jogo produzido, esta é uma discussão que está longe da última fase e que merece continues infinitos. Jogue conosco nesta jornada.

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Autor MARTIN, MASTROCOLA
Editora CENGAGE LEARNING
Idioma Português
Encadernação BROCHURA
Páginas 112
Ano de edição 2016

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