• INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS

O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compre ensão.
De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados a lgoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.

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Autor RODRIGUES, MACHADO
Editora ERICA
Idioma Português
Encadernação BROCHURA
Páginas 72
Ano de edição 2015

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INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS